Pour percevoir des interactions possibles avec l’image en mouvement, les idées de séquence d’images et d’interface informatique s’influencent. Leurs rôles se croisent. La séquence d’images devient un véhicule pour transmettre les données d’un espace, d’un temps, d’une action mais aussi celles d’un système, d’un réseau. L’interface devient un véhicule pour communiquer une culture, une création, un angle sur le monde.
